|

JAK MYŚLĄ INTELIGENTNE MASZYNY
GERRISH S. wydawnictwo: PWN , rok wydania 2020, wydanie Icena netto: 91.20 Twoja cena 86,64 zł + 5% vat - dodaj do koszyka Jak myślą inteligentne
maszyny
Książka przedstawia
wciągający i przystępny przegląd przełomowych odkryć w obszarze
sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego, które uczyniły
dzisiejsze maszyny tak inteligentnymi.
Autor
Sean Gerrish opisuje:
- architekturę
oprogramowania, która pozwala samochodom autonomicznym
pozostać na drodze i poruszać się po zatłoczonym środowisku miejskim;
- konkurs
Netflix’a z nagrodą w wysokości miliona dolarów na
lepszy silnik rekomendacji;
- w jaki sposób
programiści trenowali komputery, aby wykonywały określone czynności,
oferując im smakołyki;
- słynne zwycięstwo Watsona
w Jeopardy! i przygląda się temu, jak komputery grają w gry na
przykładzie AlphaGo i Deep Blue, które pokonały
ówczesnych mistrzów świata w grach strategicznych
go i szachach.
Komputery nie opanowały jeszcze jednak wszystkiego. Autor przedstawia
trudności w tworzeniu inteligentnych agentów,
którzy mogą z powodzeniem grać w gry strategiczne takie jak
StarCraft. Entuzjaści nauki i technologii uznają tę książkę za
niezbędny przewodnik po przyszłości, w której maszyny mogą
przechytrzyć ludzi.
Przedmowa
Wstęp
Podziękowania
1.
Sekret automatu
2.
Samochody autonomiczne i Grand DARPA Challenge
3.
Utrzymać się na drodze. Percepcja samochodówautonomicznych
4.
Ustępowanie pierwszeństwa na skrzyżowaniach. Mózgsamochodu
autonomicznego
5.
Netflix i konkurs na najlepszy algorytm rekomendacji
6.
Zjednoczone zespoły: zwycięzcy Nagrody Netfliksa
7.
Jak uczyć komputery, karmiąc je smakołykami
8.
Jak zwyciężać w grach Atari dzięki sieciom neuronowym
9.
Jak sztuczne sieci neuronowe widzą świat
10.
Zaglądając pod maskę głębokich sieci neuronowych
11.
Sieci neuronowe, które słyszą, mówią i pamiętają
12.
Rozumienie języka naturalnego (i pytań w grze Jeopardy!)
13.
Wydobywanie najlepszej odpowiedzi w grze Jeopardy!
14.
Dobra strategia wyszukaną metodą siłową
15.
Partia w go na poziomie eksperckim
16.
Sztuczna inteligencja czasu rzeczywistego i StarCraft
17.
Pięćdziesiąt (lub więcej) lat później
Przypisy
Indeks
290
stron, Format: 16.5x23.5cm, oprawa miękka
Księgarnia nie działa. Nie odpowiadamy na pytania i nie realizujemy zamówien. Do odwolania !.
|