|

PROGRAMOWANIE WIELOPLATFORMOWE Z C++ I WXWIDGETS 3
WARZOCHA B.W. wydawnictwo: PWN , rok wydania 2018, wydanie Icena netto: 163.15 Twoja cena 154,99 zł + 5% vat - dodaj do koszyka Programowanie wieloplatformowe z C++ i wxWidgets 3
Biblioteka wxWidgets jest potężnym, wieloplatformowym narzędziem, stworzonym do
pisania aplikacji okienkowych, przeznaczonych dla wszystkich popularnych systemów
operacyjnych. Jest wzbogacona o szereg narzędzi, umożliwiających realizację
większości zadań i wymagań stawianych przed nowoczesnymi programami - w tym m.in.
pełną obsługę współbieżności, obsługę protokołów sieciowych, czy też
obsługę nowoczesnego OpenGL, choć to jedynie mała część jej możliwości. Co
ważne, licencja wxWidgets pozwala na jej dowolne wykorzystanie w projektach każdego
rodzaju, natomiast bogaty zestaw rozszerzeń znakomicie zwiększa zakres, w którym może
być stosowana.
Biblioteka wxWidgets jest wykorzystywana między innymi przez NASA do tworzenia
oprogramowania pracującego z teleskopami kosmicznymi, a także przez koncern zbrojeniowy
Lockheed Martin, czy też firmę AMD. Z jej pomocą stworzono szereg popularnych
aplikacji, takich jak FileZilla, CodeLite, czy RapidSVN, a także wiele innych.
Niniejsza książka to kompleksowy i wyjątkowy przewodnik po wxWidgets. To publikacja
skierowana do wszystkich programistów C++ – także tych, którzy stawiają pierwsze
kroki w świecie programowania GUI i programowania wieloplatformowego. Każdy kolejny
rozdział wprowadza Czytelnika w coraz bardziej złożone i zaawansowane techniki
wxWidgets, a zawarte w niej liczne przykłady kodu można uruchomić na większości
popularnych platform systemowych. Możliwe będzie poznanie m.in. wyglądu struktury
aplikacji wxWidgets oraz działanie i możliwość wykorzystania kluczowych typów
wxWidgets takich jak wxString czy wxDateTime.
Dzięki lekturze Czytelnik nauczy się:
jak utworzyć pierwsze okno, wzbogacając je o pasek stanu i pasek menu oraz inne
elementy i kontrolki GUI,
pracować ze standardową i dynamiczną obsługą zdarzeń,
pisać atrakcyjne programy,
wykorzystywać standardowe okna dialogowe oraz pisać własne i kontrolować
pozyskiwane przy ich pomocy dane wejściowe,
pracować z plikami, czy formatem XML,
przechowywać konfigurację programu,
tworzyć aplikacje obsługujące różne języki,
w jaki sposób napisać własny serwer oraz aplikację kliencką,
stworzyć własnego klienta FTP, czy obsłużyć protokół HTTP,
projektować oraz realizować własne kontrolki GUI,
korzystać z innych zaawansowanych komponentów biblioteki, umożliwiających
tworzenie nowoczesnych aplikacji komputerowych różnego typu.
1112 stron, Format: 17.0x24.0cm, oprawa twarda
Księgarnia nie działa. Nie odpowiadamy na pytania i nie realizujemy zamówien. Do odwolania !.
|